A estrutura do switch permite escolher códigos diferentes (conjunto de frases de programação), dependendo de um valor.
A forma geral é: switch (value ) {case '1': execute isso se o valor for 1break; case '2': execute isso se o valor for 2 break; case '3': execute isso se o valor for 3break; padrão: execute isso se o valor for nenhum dos anteriorbreak;};
Cada caso pode executar várias linhas de código.Todos devem terminar com uma quebra, o que indica que a execução do programa deve ser seguida após a execução das linhas superiores.A execução continua após a estrutura switch.O caso padrão é executado se não houver correspondência entre o conteúdo do valor e a maiúscula.
Um exemplo do uso da estrutura do switch no idioma C: int children; printf (“Digite a quantidade de filhos que você tem: ”); scanf ("% d",&children);
switch (children) {case '0': printf ("Nenhum abono de família por filho"); break; case '1': printf (" Você tem 50 usd de abono de família para seu filho único ”); break; case '2': printf (“ Você tem 75 usd de abono de família para seus dois filhos ”); break; default: printf (“ Você tem 100 usd de abono de família para ter mais de dois filhos ”); break;};
A variável do tipo filho inteiro é definida, o usuário é solicitado a inserir o número de filhos que ele tem e, em seguida, a estrutura do comutador é ativada, agindo de maneiras diferentes, dependendo do valor da variável filhos em tempo de execução.
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