Como em todos os jogos de RPG , os jogadores assumem o papel de um personagem fictício (geralmente fantástico) e assumem o controle de muitas ações dos personagens.O MORORG se distingue dos RPGs (single player ou multiplayer), pelo número de jogadores (geralmente grande) e para o mundo persistente do jogo.Esse mundo virtual persistente geralmente é mantido pelo editor do jogo e existe independentemente dos jogadores.
Os MMORPGs são muito populares em todo o mundo, graças ao Massificação da Internet e seu caráter viciante para muitas pessoas.
Características típicas do MMORPG
* Tema: geralmente são jogos baseados em mundos e personagens de fantasia, ficção científica, bruxaria, etc..
* Evolução dos personagens: em quase todos os jogos M MORPG, o objetivo principal é a evolução do personagem, ganhando experiência em pontos, habilidades, níveis, ferramentas e/ou armas.A evolução não serve apenas para ter mais poder e mais chances de vencer nos combates, mas também para " status "naquela" sociedade virtual "gerada no mundo virtual.
* Sociabilidade: todos os MMORPGs permitem que seus jogadores se comuniquem, e todos os tipos de relações sociais podem surgir entre eles (com os óbvios As limitações da Internet sobre os relacionamentos que raramente se tornam reais.) Grupos de jogo (por exemplo, grupos de combate), amizade, inimizade, clãs e até casais podem ser formados.Por exemplo, o caso da pessoa é famoso que ele matou seu amigo porque vendeu sua espada virtual (veja Dead by a virtual sword), e não é o único caso.
* Existência de moderadores: Game Master, Game Moderators ou simplesmente GM, geralmente são empregados voluntários não remunerados, que tentam conhecer Revise o mundo virtual: os GMs geralmente acessam recursos e informações relacionadas ao jogo, que geralmente não estão disponíveis para outros jogadores normais.
* Arquitetura do sistema: a maioria dos MMORGPs emprega uma arquitetura de sistema cliente O software que garante a operação e persistência do "mundo" é executado continuamente em um servidor, e os jogadores se conectam a ele por meio de clientes de software.
* Preços: alguns MMORPG eles são gratuitos, mas outros requerem pagamentos, especialmente pagamentos mensais.
Breve histórico do MMORPG
O MMORPG, como os conhecemos agora, existe apenas desde o início dos anos 90.O primeiro MMORPG foi o Neverwinter Nights, lançado em 1991.
Quando a internet se tornou massiva, ajudei a massificar esse tipo de jogo.O primeiro sucesso foi o Meridian 59, que tinha gráficos 3D na primeira pessoa.outro jogo, The Realm Online, apareceu quase simultaneamente e fez o o gênero se expandia ainda mais.
Outros jogos pioneiros foram Ultima Online (1997) e Nexus: The Kingdom of the Winds.
O maior MMORPG pago atualmente é o World of Warcraft.
MMORPG popular
Alguns dos MMORPG mais populares são:
* World of Warcraft * Hattrick * Maplestory * RuneScape * Final Fantasy XI * Guild Wars * Lineage II * Second Life * DOFUS * EverQuest 2 * Knight Online
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